我们正在研究 允许孩子们玩游戏的原因。 但是,我们在一个世界上,成千上万的人认为游戏和社交媒体的大亨必须停止假装。没有帮助建立更美好的世界。他们应该承认,他们只是T恤的烟草农民,向儿童出售上瘾的产品。因为让我们面对现实:玩游戏或检查自己喜欢的是新的吸烟。
菲利普·莫里斯(Philip Morris)只是想要您的肺,Playstore和视频游戏想要您的灵魂。它们可能是对的,但是游戏的结构是享受,有时用作教育工具。
游戏与工作与艺术不同。这种区别并不是那么明显,因为许多游戏也被认为是工作(观众体育的专业参与者)或艺术(拼图拼图或艺术布局或某些视频游戏)。
游戏通常纯粹是为了娱乐,有时是为了奖励或成就。
成功: “时间不应该被浪费而投入。
但是,视频游戏增强了人类大脑的意思是您是否浮出水面?当我们玩视频游戏时,我们脑海中巧妙地改进。人类的设计即使在屏幕情绪上也能引起强烈的情绪。视频游戏的情绪具有感染力,这就是效果的开始。
为什么我们会发现大多数游戏上瘾?游戏玩法中的现实感继续吸引了游戏玩家。因为屏幕上的情绪具有感染力,即我们的大脑有效地回应了游戏所产生的幻觉。无论游戏传达什么,它往往会在与现实生活本身相同的电路上翻转。
许多人将更多的关注集中在电子视频游戏的潜在危险上,而不是其潜在的好处。我们应该承认,游戏是现代童年的正常部分,但是某些视频游戏可以作为帮助儿童发展某些生命诀窍的强大工具。这只会有帮助。教育视频游戏为儿童提供学习和培训价值。但是,游戏不一定要具有教育意义来帮助孩子们学习如何使用策略,做出决策,预测后果甚至表达自己的个性。没关系,教育与否。